ttekint a Square Final Fantasy-s mltjrl
1983 - A kezdetek…
1983-ban Masafumi Miyamoto s Hironobu Sakaguchi egy cget
alaptottak, aminek a hangzatos Square Limited Company nevet adtk.
Amennyire korbbi jtkain ltszik, mindenfle
stlussal prblkoztak, m valamennyire mindegyikbe
belecsempsztk a ma mr alapnak mondhat RPG elemeket.
Akkor kezdtek megjelenni a konzolok, gy eleinte Pc-re s azokak
a kezdetleges konzolos vltozataira fejlesztettek (pl.: Fujitsu FM-7,
Sharp X1, MSX 1) m ksbb megkaptk az els igazi konzolos
megbzsaikat, amiket mr Famicom-ra (NES/Nintendo) ksztettek.
m valahogy a jtkaikat nem vezte akkora siker mint
amit k vrtak (itt azrt megjegyeznm, hogy nem is csoda,
hisz olyan jtkokkal jttek ki mint pl.: a Rad Racer, ami
egy sima autverseny volt) ezrt eldntttk,
hogy amennyiben nem lesz sikeres a kvetkez jtkuk, akkor
bezrjk a boltot, s j munkt keresnek.
A jtknak a jelkpes Final Fantasy cmet
adtk, s ltva ms cgek sikert
(86-Dragon Quest, 87-Zelda) most az RPG-hez fordultak. 1987-ben vgeztek
is vele, s mindenki rmre minden idk egyik legnagyszerbb
jtkt ksztettk el. Ltva
a hatalmas sikert, mris elkezdtek gondolkozni a folytatson,
m a Nintendval kisebb sszezrdlsek
voltak, amikor is a jtkukat nem akartk kiadni Amerikban.
Japnban 1988-ban megjelent a msodik rsz. lltlag
ez lett a sorozat legrosszabb rsze, de n inkbb azt mondanm,
hogy mg tl kiforratlan, hisz mg csak egy v telt
el az elz rsz ta.
1989-ben megjelenik a Makai Toshi SaGa, egy rdekes GameBoy jtk.
Meglep mdon mire eljut Amerikba mr Final Fantasy Legend
lett a neve. Igazbl az eredeti FF-re csupn a neve utal
(1991-ben s 92-ben megjelenik a msodik s harmadik rsze,
s 91-ben mg megjelent egy Seiken Densetsu cm
GameBoy jtk. Amerikban ez Final Fantasy Adventure nven
kerlt forgalomba).
1990-ben jelent meg a harmadik rsz. Ez volt legjobb NES-re megjelen
rsz; elkezdtek kifejldni az olyan alap dolgok, mint a szrnyek
elementl-rendszere, Summoner kaszt, mog-ok, chocobk. A kasztoknak
volt egy fejldsi rendszerk, gy egy fighterbl king, majd
paladin vllhatott. Ekkorra sikerlt rvennik a Nintendt,
hogy kiadjk Amerikban az els rszt, ami ott is tarolt,
m rdekes mdon mgsem kvette a msik
kt rsz.
A Nintendo ekkoriban fejlesztette ki az j masinjt a
Super Famicomot (SNES/Super Nintendo) ezrt a Square ttrt
erre a platformra s 1991-ben megalkottk a sorozat 4. rszt
(Amerikban Final fantasy 2 nven jtt ki 1991-ben). Itt
mr nem a jtk elejn kellett csapatot alkotnunk,
hanem folyamatosan csatlakoztak a trtnet szerint a klnbz
szereplk. Egyszerre t karakternk szerepelhetett egy csatban,
amiket a 12 irnythat ember kzl vlaszthattunk
ki.
1992-ben kt Final Fantasy is megjelent Japnban. Az egyik a Final
Fantasy Mystic Quest (ez valamennyire emlkeztet az eredeti sorozatra
– legalbbis jobban mint a GameBoy jtkok), a msik
a Final Fantasy 5. Itt mr a jtk idejn brmikor
vltoztathattunk kasztot, s tbbfajta befejezse
volt (olyan hossz volt a befejezs, ahny szereplt sikerlt
felvennnk). Szerintem a trtnet nagyon hasonltott
az eldjre, hisz itt is kristlyok utn kellett nyomoznunk,
m ennek ellenre a rajongk kitartottak a sorozat mellett.
Jl is tettk hisz gy 1994-ben megjelent a 6. a SNES rszek
kzl, a legjobb epizd (Amerikban 1995-ben Final fantasy
3 nven jelent meg) immr Squaresoft nv alatt. J
alaptrtnet, rengeteg mellkszl, titkos szereplk,
s nehz fellenfelek. Amerikban ez lett minden idk legnpszerbb
SNES jtka.
1997 - Final Fantasy VII…
A kls sikerek ellenre bell egyre ersdtek az ellenttek.
A Nintendo folyamatosan htrltatta az angol nyelv kiadsokat,
s amikor mgis engedlyeztk, azoknak egyes rszeit
cenzrztk, kivgtak monolgokat, s
bele akartak szlni az j rszek trtnetbe,
jeleneteibe. Ez mr sok volt a Squaresoftnak, sszepakoltk
a holmijukat s tmentek a Sony j gphez
a Playstationhoz. A Sony 30 millit fizetett a 7. rsz kiadsi
jogairt, ami mint ksbb kiderlt NAGYON J zlet
volt.
1997-ben Japnban megjelent a VII. rsz. A kzpkori
vilgot teljesen felvltotta egy Cyber-Tech hangulat 3D-s
kp. A hangulata nhol ersen melankolikus, szomorks s
ezzel nagyon beletalltak valamibe. Az jfajta matria
varzsls rendszer is igen sok ember szmra vlt
tetszetss. Minden vrakozst fellmlva teljestett:
minden nagyobb frumban az v jtka lett, s
mai napig benne van a vilg 10 legjobb jtkban.
Ezt a rszt 1998-ban pc-re is kiadtk.
Ugyanebben az vben megjelent az egyik legrdekesebb klnll
darabja a sorozatnak a Final Fantasy Tactics, ami egy tbls
stratgiai rpg. Trtnetileg ez ll legkzelebb
a FF-ek hangulathoz. Sajnos Eurpban a Playstation vltozat
nem jelent meg, csak a ksbbi (2003) Game Boy Advance verzi,
ami a Final Fantasy Tactics Advance nevet kapta.
1998 december 24.-n a Final Fantasy 5. alapjn 120 perces anime
volt lthat Final Fantasy: The Legend of The Crystals
cmen.
1999 februrjban megjelent a 8. rsz Playstationra s
szmtgpre. A vilg hangulata hasonlt
az elzre, mgis sszehasonlthatatlan a kt
rsz. Grafikailag olyan vltozson ment t, hogy
ezzel messze maga mg utastott minden akkoriban megjelen
jtkot. Az eddigi rszekhez kpest, most fontos
szerepet kaptak az idzhet lnyek, s egy varzslat
lop rendszernek ksznheten nem volt mr szksg
manra. A rsz htrnya, hogy a szrnyek a
csapatunkkal egytt fejldnek. Amgy ez a jtk szerezte
meg a „mindenidk legnagyobb pldnyszmban eladott PS
jtka” kitntetst is, ami vilgszinten tbb
mint 6 milli eladott darabot jelentett.
2000-ben visszatrtek a rgi hagyomnyokhoz, s
jra egy klasszikus „kzpkori” stlus fantasy
vilgba kalauzoltk el a jtkosokat a sorozat 9.
rszben. A szereplk prbeszdeit rdekes
mdon, kpregnyes stlusban, szvegbuborkokkal
oldottk meg, ami nagyon hangulatoss tette a jtkot.
Bekerlt mg egy jts, az ATB rendszer, ami
a jtk olyan jeleneteit mutatja meg, amit a jtkos
maga nem ltna, hanem a mellkszereplk klnbz
jeleneteit mutatja be.
2000 - Mozis prblkozsok…
A Ps-es rszek sikereinek ksznheten 2000-re elkszlt
a Squaresoft els CGI mozifilmje, a Spirits Within. Sajnos mivel ebben
eltrtek a szoksos Final Fantasy vilgoktl, s
egy br szp grafikj, de bugyuta trtnet
film lett, ezrt a mozikban csfosan bukott. 137 milli
ksztsbl csak 32-t hozott vissza, ami rezheten
buks (-100 milli!!!). Ezrt azonnal visszavontk
minden ksbbi filmtervket (kivve egyet, k ksztettk
az animtrix egyik epizdjt, az Ozirisz utols
tjt).
Itt megint egy platformvlts volt esedkes, s
a Playstationt a Playstation 2 vltotta fel. Ennek ellenre a
kvetkez vre (2001) mr ksz is volt a kvetkez
immr 10. rsz. A jtk krnyezett
egy egzotikus szigetvilgba helyeztk t, amit az j
konzol grafikailag gynyren meg tudott jelenteni. Az idzhet
lnyek mr teljesen fszereplkk vltak, nem csak
egy krig maradtak velnk, hanem ameddig el nem kldjk
ket. A csapattagok pedig akr csata kzben is cserlhetkk
vltak, ami segtsgvel vgre egysgesen
ersthetv vlt minden szerepl.
2001. oktber 2.-tl 2002. mrcius 26.-ig a japn
tv msorra tzte a Final Fantasy Unlimited cm animjt.
Ez egy alternatv Final Fantasy vilgban jtszdik
s elg sok utals van a klnbz rszekbl
ismert dolgokra.
2002 – Final Fantasy XI online…
2002-ben egy egyedi rsz jtt ki, ami a Final Fantasy 11. nevet
kapta. Klnlegessge, hogy ez egy mmorpg (massively multiplayer
online role-playing game) azaz online jtszhat rpg. Emiatt az
eladsa elgg korltozdott, hisz a Playstation
2 netes csatlakozsa nincs mg olyan jl megoldva. Viszont
pc-n is kiadtk (hrom kiegsztje is megjelent:
Rise of the Zilart, Chains of Promathia, Treasures of Aht Urhgan). A jtkban
vgre bartokkal egytt harcolhatunk a sok ismers szrny
ellen. A rengeteg fajjal, kaszttal, mellkkldetssel ezrt
taln ez a legtovbb lvezhet darab. Htrnya
viszont hogy havidjas, s Ps-en nem lehet vele jtszani
(egyelre!).
Ez id tjt a Squaresoft mr olyan mrtk bevtelt
produklt, hogy felvsrolta rgi ellenfelt
az Enix-et. gy az j neve Square-Enix lett. Ezzel a fzival
hozzfrhetv vlt szmra a Japnban
nagy npszersgnek rvend Dragon Quest sorozat.
2003-ban jra sszelltak a Nintendval s
rgi jtkok jra-kiadsa mellett egy j
projectjk is kijtt. Ez pedig a Final Fantasy Crystal Chronicles.
Ez Gamecube-ra jelent meg, m a rajongk tetszst
nem igazn sikerlt elnyerni. Ezrt ezt a vonalat abba is
hagytk s inkbb jra a Playstationre koncentrltak.
Ennek eredmnyekpp 2003 novemberben megjelent az els
direkt folytats, a Final Fantasy X-2, ami a 10. rsz tovbbi
esemnyeit mutatja be. Sajnos itt igen visszavettek a rgi sikeres
tletekbl. Csupn 3 irnythat karakter,
s kevs vide (taln ha 10 darab van), s
idita miniquestek, viszont tbbfle zrst,
szp grafikt, s a rgi szereplk jra-feltnst
knlja a jtk.
2005 – Advent Children…
2005-ben nagy fba vgta a fejszjt a Square-Enix.
jra egy CGI filmet ksztettek, m most biztosra
mentek. A 7. rszhez ksztettek folytatst, mghozz
Final Fantasy VII: Advent Children nven. Flve az jabb
bukstl a filmet csak DVD-n adtk ki, mozikba nem kerlt.
Viszont a j folytats, ignyes kiadsban sok embert
vonzott, ezrt lehet, hogy hamarosan jabb filmeket fognak kszteni.
Ugyanekkor egy animt is ksztettek, ami a 7. rsz
eltrtnett hivatott bemutatni. Ennek Last Order
lett a cme, s csupn 25 perces lett.
2006-ban, egyelre csak Japnban, kiadtk a 12. rszt.
Mivel nem rg jelent meg, ezrt errl nem igazn lehet
mit rni. Taln pr hnap mlva.
Tervek: Mivel a cgnek egyre jobban megy, valszn, hogy
mg j sok ideig, rengeteg platformra ki fognak adni jtkokat.
Hisz mr ksztenek telefonra, PSP-re, PS3-ra is rszeket.
Jelenleg Final Fantasy-vonalon tbb mint 10 jtk kszl,
s ha hozzvesszk mg a tucatnyi jra-kiadst,
lthatjuk, hogy j ideig nem terveznek mg felhagyni a
sorozattal.
rta: Garott
|